不少人发现 Chrome浏览器的 User-Agent 越来越“简化”了。有些以前能直接从 UA 里看出来的信息,现在要么模糊了,要么干脆没了。
这其实是 Chrome 有计划的一次方向调整,而且直接影响到了 浏览器指纹参数、浏览器指纹识别 和 浏览器指纹检测 这一整套逻辑。
今天就从实战角度和大家聊一聊:新版 Chrome 浏览器的 User-Agent 到底变了什么,以及为什么现在必须把 UA 解析和浏览器指纹一起看。

传统的 User-Agent 字符串里,包含了大量信息,这些信息一方面方便了网站做适配,另一方面也极大增强了浏览器指纹参数的唯一性。
说白了,就是“太容易被识别了”。
所以从 Chrome 90+ 开始,Google 逐步推进 User-Agent Reduction(UA 精简计划),核心目标只有一个:
👉 降低被动浏览器指纹识别的精度。
以前你能在 UA 里看到类似:Chrome/114.0.5735.110
现在新版 Chrome 中,很多场景下只会保留一个主版本号,小版本、补丁号不再暴露。
这对依赖精确版本判断的脚本来说,是个不小的冲击。
过去 UA 中常见的:Windows NT 10.0; Win64; x64
在新版 Chrome 中,系统版本的可识别度被明显降低,有些细分信息只能通过新的接口获取。
这也意味着,单靠 User-Agent 解析,很难再准确区分用户环境。
以前通过 UA 一眼就能区分 Android、iOS、Windows、Mac。
现在 Chrome 更倾向于返回“通用化”的标识,减少平台之间的差异性。
这对移动端 SEO 和响应式布局判断,也提出了新的要求。
UA 变“废”了吗?不能完全这么说,但它已经不再是浏览器识别的核心依据。
现在主流的判断逻辑,更多会结合:
• Canvas 指纹
• WebGL 参数
• 字体列表
• 时区、语言
• 硬件并发数
这些统称为 浏览器指纹参数。也正因为如此,浏览器指纹识别 逐渐从“辅助方案”变成了“主力方案”。
这也是新版 Chrome 调整 UA 后,最容易被忽略的一点。
UA 信息减少 ≠ 浏览器不暴露信息了,只是从“明文字符串”,转移到了更隐蔽的维度。
现在真正决定环境是否被识别的,是整套 浏览器指纹参数,包括但不限于:
• Canvas 指纹
• WebGL 渲染信息
• 字体指纹
• 硬件并发数
• 时区、语言
• AudioContext 参数
这些信息单独看不一定敏感,但组合在一起,就能形成非常稳定的 浏览器指纹识别结果。
可以简单理解为一句话:User-Agent 只是浏览器指纹的一部分,而且占比越来越低。
在新版 Chrome 环境下,即便你使用的是完全正常的 UA,如果:
• Canvas 指纹重复
• WebGL 参数异常
• 字体列表不符合真实系统
依然很容易在 浏览器指纹检测 中被标记出来。所以现在更合理的做法是:
• 用 UA 做基础判断
• 用浏览器指纹识别做最终校验
两者结合,才是目前主流的识别逻辑。
如果你想知道:
• 当前 Chrome 返回的 UA 到底长什么样
• 有哪些浏览器指纹参数被暴露
• 指纹是否具备高唯一性
最直接的方法,就是用专业的检测工具跑一遍。
这里可以直接使用 ToDetect指纹查询工具,它能一次性帮你查看:
• 实际 User-Agent 解析结果
• 浏览器指纹检测项是否异常
• 指纹稳定性和风险等级
对于排查环境问题、验证配置效果,非常直观。
在新版 Chrome 环境下,User-Agent 已经不再是判断浏览器环境的核心依据。真正决定识别结果的,是那一整套 浏览器指纹参数。
建议在实际操作中,把 User-Agent 解析 和 浏览器指纹识别 当成一个整体来看。
再配合类似 ToDetect指纹查询工具 这样的检测手段,把暴露的信息摸清楚,很多问题自然就清楚了。
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